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移动App如何收费的模式和步骤分析
阅读量:6086 次
发布时间:2019-06-20

本文共 1285 字,大约阅读时间需要 4 分钟。

前一阶段,把一个应用进行了移植,可以在iphone和ipad上运行了,参考:

准备放到app store上,对整个软件的收费方式进行了查找,汇总如下:

收费模式

apple手机app开发者的几种收费方式

1、开发付费app与平台分成

app开发者先申请IDP(iPhone Developer Program)账号(普通个人账号99$/年。申请流程中需要你填写信用卡账号信息,国内的双币种信用卡都可以)。具体流程见:。申请好后,可以将自己做好的app上传,并设定价格。用户在app store里付费下载后,apple与app开发者3:7分成。

2、iad广告点击分成

iad是apple针对iphone、ipad、ipodchouch开发的在线广告平台,app开发者加入到iad后,可以将iad的广告嵌入到自己开发的app中,用户在使用app过程中会展现iad的广告,用户点击了广告,iad平台会与app开发者分成。

3、app使用过程中收费

paypal针对iphone平台推出了in-app的收费模式(有一个具体实现的例子)。既app开发者将paypal提供的SDK嵌入到自己的app中去,用户在使用app过程中,可以通过paypal付费。

Apple storekit框架完整的处理了in-app收费问题

实施的步骤

付费app的方式很简单,只要把开发好的软件提交到appstore,apple审核成功后,客户付费下载使用即可

  描述
iad
  • 广告业主:需要做广告的,使用iAdProducer或其他工具制作广告文件

n  HTML5标准n  iAdProducer:提高制作效率的IDE工具n  iAd JS是用于更高级的效果控制

  • app开发商:在软件中嵌入广告,按照客户点击量分成

n  使用iAd Framework处理显示等操作

  • 运营商:实现广告的收费和推送等,这个目前就是apple了

in-app purchase
  • 销售的产品类别
n  Content:电子书、报纸等电子内容等n  Functionality:收费后解除软件限制等n  Services:使用一次收费一次n  Subscriptions:订阅形式
  • 发布形式:
n  Built-in Product Model:内容在软件内集成,收费后app激活相关的功能[适合试用软件等]n  Server Product Model:内容从开发商的服务器在线获取[适合定期更新的媒体等]
  • App开发商
n  使用Store Kit框架实现支付和相关处理n  使用Server的话:Server部分的业务处理

App和收费相关的跟踪和管理

在iTunes Connect中在线进行,参考iTunesConnect_DeveloperGuide.pdf

注册的Team agent角色的用户才有权限

参考资料和其他

Android的收费方式和这个类似,不过国内出现了通过短信进行吸费的问题

转载于:https://www.cnblogs.com/greywolf/archive/2012/12/13/2815600.html

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